indienova.com/groups/post/100379
平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,……毕竟现今地球上最牛逼的电竞游戏玩法,并不是来自于暴雪/腾讯/育碧/顽皮狗/Santa Monica,而是来自于魔兽争霸……3D制作规范和相关说明,找准材质参考,做出色彩指定* 协助地编进行场景实际搭建,在虚幻里玩转灯光和氛围
indienova.com/steam/game/1500300
探索众多的环境,寻找隐藏的秘密,但要注意敌人和障碍——是时候证明一条小蛇也可以成为大英雄了!……但他并不是唯一抱有这个想法的人……在这款具有银河恶魔城元素的独特平台冒险游戏里,帮助蛇侠拯救地球。……探索一个奇幻的游戏世界,其中有照片般逼真的背景、手绘人物和手工制作的关卡。与各种敌人战斗
indienova.com/game/snake-mans-adventure
探索众多的环境,寻找隐藏的秘密,但要注意敌人和障碍——是时候证明一条小蛇也可以成为大英雄了!……但他并不是唯一抱有这个想法的人…… 在这款具有银河恶魔城元素的独特平台冒险游戏里,帮助蛇侠拯救地球。……探索一个奇幻的游戏世界,其中有照片般逼真的背景、手绘人物和手工制作的关卡。与各种敌人战斗
indienova.com/game/oops-i-said-yes
不小心喝醉,嫁给了公司里的“那个人”!?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?
indienova.com/steam/game/2365220
砰砰乌鸦是一款打砖块游戏,特色是翻飞的群鸦,和中国僵尸。……吃各种buff完成关卡,在排行榜打败其它玩家,通过创意工坊创建和分享关卡!……18种buff 16种中国僵尸 60个关卡 惊悚紧张的氛围 排行榜 游戏内编辑器和创意工坊
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/29078
一些开发过程中的小心得和小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志……嗯,下个季节再见(不是
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……,在哈迪斯里一次又一次的去见我的母亲;我想摆脱传统AVG的叙事方式。……不过现在设定都改了,而且准备好好在交互和UI上下功夫,单周目的流程设定也改了,所以已经废弃
indienova.com/game/polyball
……以及关于 POLYBALL 的一些事在 Polyball 里您可以找到很多乐趣:在最初版本以及更多的免费……人人为我,我为人人如果您通过了我们在游戏内设计的全部挑战,来看看 Steam 创意工坊中的全新挑战吧。……Steam 创意工坊让玩家获得表达自我的机会,允许玩家自制 Polyball 的结构和关卡设计,创意工坊的内容数量已经远远超出了我们在游戏中设置的关卡
版本:Early Access
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